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postulantes

Full-time Texturador 3D

en Sixth Vowel (en cualquier lado)

Si estás interesado en trabajar en una empresa con gran proyección internacional, con IP propia de enorme vuelo y un equipo realmente profesional en Buenos Aires, Sixth Vowel es el lugar que buscás. Excelentes condiciones de contratación y estabilidad laboral.

Sixth Vowel está en la búsqueda de un Artista de texturas para videojuegos.

Estilo buscado: Texturas Realistas y SCIFI
Preferentemente, la posición a ocupar es en modalidad freelance.

Como miembro del equipo artístico te desempeñarás asistiendo al equipo de modelado desarrollando las texturas requeridas de todos los ambientes y posiblemente personajes, junto al equipo de Arte 3D para garantizar la adecuada calidad estética y de modelado que nuestro proyecto requiere. Aprenderás fuertemente las técnicas internacionales más actualizadas en trabajo de ambientes (utilizando la técnica de trimming).

Responsabilidades:

  • Crear texturas para un estilo artístico realista.
  • Trabajar a la par del equipo 3D, recibiendo indicaciones del Director de Arte y el Director Técnico, para poder proveer texturas para ambientes y posiblemente personajes.
  • Crear y mantener ordenada una librería de texturas.
  • Trabajar dentro de restricciones tecnológicas.

Requisitos:

  • Tener experiencia básica y nociones en iluminado.
  • Demostrar habilidad en la creación de texturas desde un boceto hasta su versión final.
  • Un entendimiento excelente de la teoría del color e iluminado, y afinidad en crear texturas para props como para arquitecturas y elementos naturales de un ambiente.
  • Manejo experto de Photoshop, y Substance Designer.
  • Ser capaz de colaborar y sumar creatividad al equipo de artistas. Ser capaz de brindar critica constructiva de forma eficaz.
  • Ser capaz de trabajar ágilmente y eficientemente bajo fechas límite.
  • Tener un portfolio que demuestre habilidad en el creado de texturas realistas detalladas para la cámara utilizada en nuestro juego (picado 45-60 grados).
  • Poseer un entendimiento general y experiencia en modelado 3D.
  • Tener un amplio conocimiento en texturizado poligonal y UV Layout.

Pluses:

  • Conocer la técnica de modelado por trimming.
  • Buscar la excelencia del producto buscando empujar los límites técnicos e investigar cómo superar constantemente la calidad lograda.
  • Entendimiento total de las propiedades de textures maps en relación al shading y sus cualidades de iluminación.

Enviar CV y Portfolio o link por este medio, o a jobs@sixthvowel.com

Una breve prueba artística puede ser requerida.

Sobre el juego:

Desarrollo de propiedad intelectual propia, con una estimación total de 2 años y medio. Tactical RPG, Sci Fi.

Juego de ciencia ficción seteado en una versión nueva del futuro de la humanidad. Posee una historia rica y madura que crea una experiencia única de rol para el disfrute del jugador. Con su mezcla de estrategia sumergida en acción y su intransigente desarrollo de personajes, presenta una nueva visión en el género, creando un juego a la vez auto-balanceado e inmersivo.



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Publicado el 02-01-2018
Visto: 624 veces