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postulantes

Full-time Unity 3D - Oculus

en Jaime Montes (en cualquier lado)

Hemos creado un proyecto en Unity (Scene) que se basa en visualizar un vídeo en 360 grados donde el reproductor de la velocidad se adapta a la recepción, por bluetooth, de un dato, el cual le da más o menos velocidad, incluso estar en situación STOP (parado).
El objetivo es crear ese mismo proyecto, que ya hemos creado en Android (.apk) desde Unity3D, pero que sea visualizado con OCULUS RIFT es decir, desde el PC. Necesitamos hacer EL MISMO PROYECTO (SCENE) en Unity 3D 5.6 o posterior para PC, insistimos, para OCULUS desde Unity3D.

Este es un proyecto puntual, pero queremos hacer otras muchas cosas (posibilidad de incorporarse al equipo)


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Publicado el 17-12-2017
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