4

postulantes

Full-time Diseñador gráfico UI/UX - Táctico SciFi

en Sixth Vowel en la ciudad de Buenos Aires - Argentina

Si estás interesado en trabajar en una compañía con una enorme proyección a futuro, una IP propia con mucha profundidad narrativa, y compartir un ambiente laboral con equipos profesionales en Buenos Aires, Sixth Vowel es el lugar que estás buscando.

Sixthvowel busca un Diseñador gráfico / UI-UX designer para videojuego SciFi táctico con mucho contenido.

Sixth Vowel necesita analizar las necesidades de gameplay desde la experiencia y diseñar los assets necesarios para implementar en gameplay, y conseguir un aspecto visual de competencia internacional. La mayor cantidad de trabajo se sitúa además en la implementación de una gran cantidad de pantallas, algunas de ellas con una importante cantidad de datos dado que el juego es de tipo RPG. Trabajará junto al Director de arte, game designers y programadores para lograr los objetivos. Estamos interesados en postulantes con experiencia con altos niveles de energía creativa y pasión por su trabajo. Si tenes la atención y el interés sobre la experiencia de usuario desde que aparece la pantalla de splash, hasta la pantalla de créditos, nos gustaría conocerte.

Para empezar a trabajar con nosotros debe pasar una evaluación técnica.

Responsabilidades

  • Diseñar e implementar interfaces estáticas y animadas de un juego tipo RPG táctico estratégico.
  • Ejecutar el diseño de UI focalizando en los detalles y siguiendo la guía de diseño básica ya conformada.
  • Proponer cambios y mejoras en el layout de cada pantalla bregando por la experiencia y la usabilidad del jugador.
  • Trabajar independientemente y colaborativamente para resolver los retos de cada UI para exponer la cantidad de datos que se requiera, de forma ordenada sin atestar la pantalla.
  • Efectuar mockups velozmente, y comunicar intenciones de diseño rápidamente en un proceso altamente iterativo.
  • Estimar precisamente tu trabajo, y hacer concesiones inteligentes entre calidad y velocidad de desarrollo.

Excluyente

  • Al menos 3 años de experiencia en videojuegos. Postulantes sin experiencia, favor de abstenerse.
  • Poseer al menos un juego lanzado al mercado cuyo desarrollo haya durado más de 6 meses.
  • Experiencia diseñando y creando elementos tradicionales de HUD/UI (game front end) e inmersivos in-world UI y sistemas de feedback. Se espera un sólido portfolio que lo demuestre.

Requerimientos

  • Conocimiento avanzado en herramientas de diseño como Photoshop, Illustrator, wireframes, o similares.
  • Excelentes habilidades de comunicación verbal y escrita.
  • Excelentes habilidades de diseño gráfico. Se espera que el postulante pueda igualar el estilo de arte existente.
  • Inglés escrito perfecto, Inglés oral bueno como mínimo.
  • Experiencia diseñando flujos de pantallas para consola o PC (o en último caso juegos mobile).
  • Entendimiento profundo de los principios de la comunicación textual y visual.
  • Entendimiento de las tendencias en interactividad del mercado y los estilos visuales.
  • Aceptación y comodidad al momento de recibir y dar feedback y críticas en sesiones abiertas. * * Debe estar de acuerdo en discutir su trabajo conceptualmente.
  • Pasión por crear experiencias de usuario de alta calidad, trabajando en equipo.

Es un Plus…

  • Haber publicado al menos un juego como diseñador UI/UX
  • Tener experiencia en Unity
  • Tener experiencia en proyectos RPG, o tácticos
  • Tener experiencia con juegos multilenguaje
  • Tener título académico relacionado al perfil
  • Tener experiencia creando material de marketing o desarrollando marcas

Enviá tu CV a través de éste mismo sitio o envialo por mail a jobs@sixthvowel.com

Sobre el juego:
Una propiedad intelectual única en el género de juego táctico por turnos, cuyo tiempo de desarrollo se estima en 2 años. Un juego de ciencia ficción con un enfoque excitante sobre la humanidad futura. Tiene una historia rica y madura y ofrece una experiencia única para jugar rol. Con una mezcla de estrategia y acción y su grueso desarrollo de personajes, presenta una nueva visión para el género, creando un juego que no solo se auto-balancea si no que también es inmersivo.



Trabajos recientes en Sixth Vowel
Full-time Level Designer - Táctico SciFi en Sixth Vowel en la ciudad de Buenos Aires - Argentina 21-07-2017
Full-time Junior Gameplay Programmer - Táctico SciFi en Sixth Vowel en la ciudad de Buenos Aires - Argentina 21-07-2017
Full-time SemiSenior Gameplay Programmer - Táctico SciFi en Sixth Vowel en la ciudad de Buenos Aires - Argentina 21-07-2017
Full-time Cutscenes composer - Táctico SciFi en Sixth Vowel en la ciudad de Buenos Aires - Argentina 21-07-2017
Full-time Senior Graphics Programmer - Táctico SciFi en Sixth Vowel en la ciudad de Buenos Aires - Argentina 21-07-2017

« Volver a la categoria
Este trabajo no es real? Reportalo!   
Recomendar a un amigo
Publicado el 21-07-2017
Visto: 520 veces